美国服务器的javascript内置对象有哪些

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美国服务器的javascript中的内置对象介绍:

1.值属性

这些全局属性返回一个简单值,这些值没有自己的属性和方法。

1)Infinity:全局属性 Infinity 是一个数值,表示无穷大。

2)NaN:全局属性 NaN 的值表示不是一个数字(Not-A-Number)。

3)undefined:全局属性undefined表示原始值undefined。它是一个JavaScript的 原始数据类型 。

4)globalThis:全局属性 globalThis 包含全局的 this 值,类似于全局对象(global object)。

2.函数属性

全局函数可以直接调用,不需要在调用时指定所属对象,执行结束后会将结果直接返回给调用者。

1)eval()eval() 函数会将传入的字符串当做 JavaScript 代码进行执行。

2)uneval()uneval() 函数创建一个代表对象的源代码的字符串。

3)isFinite():该全局 isFinite() 函数用来判断被传入的参数值是否为一个有限数值(finite number)。在必要情况下,参数会首先转为一个数值。

4)isNaN()isNaN() 函数用来确定一个值是否为NaN

5)parseFloat()parseFloat() 函数解析一个参数(必要时先转换为字符串)并返回一个浮点数。

6)parseInt()parseInt(string, radix) 解析一个字符串并返回指定基数的十进制整数, radix 2-36之间的整数,表示被解析字符串的基数。

7)decodeURI()decodeURI() 函数能解码由encodeURI 创建或其它流程得到的统一资源标识符(URI)。

8)decodeURIComponent()decodeURIComponent() 方法用于解码由 encodeURIComponent 方法或者其它类似方法编码的部分统一资源标识符(URI)。

9)encodeURI()encodeURI() 函数通过将特定字符的每个实例替换为一个、两个、三或四转义序列来对统一资源标识符 (URI) 进行编码 (该字符的 UTF-8 编码仅为四转义序列)由两个 代理字符组成)

10)encodeURIComponent()encodeURIComponent()函数通过将一个,两个,三个或四个表示字符的UTF-8编码的转义序列替换某些字符的每个实例来编码 URI (对于由两个代理字符组成的字符而言,将仅是四个转义序列) 。

3.基本对象

顾名思义,基本对象是定义或使用其他对象的基础。基本对象包括一般对象、函数对象和错误对象。

1)ObjectObject 构造函数创建一个对象包装器。

2)Function:每个 JavaScript 函数实际上都是一个 Function 对象。

3)BooleanBoolean对象是一个布尔值的对象包装器。

4)Symbolsymbol 是一种基本数据类型 。

4.错误对象

错误对象是一种特殊的基本对象。它们拥有基本的 Error 类型,同时也有多种具体的错误类型。

1)Error:通过Error的构造器可以创建一个错误对象;当运行时错误产生时,Error的实例对象会被抛出;Error对象也可用于用户自定义的异常的基础对象。

2)AggregateErrorAggregateError当多个错误需要包装在一个错误中时,该对象表示一个错误。

3)EvalErrorEvalError对象代表了一个关于eval函数的错误.此异常不再会被JavaScript抛出,但是EvalError对象仍然保持兼容性。

4)InternalError:表示出现在JavaScript引擎内部的错误。

5)RangeErrorRangeError对象标明一个错误,当一个值不在其所允许的范围或者集合中。

6)ReferenceErrorReferenceError对象代表当一个不存在的变量被引用时发生的错误。

7)SyntaxErrorSyntaxError 对象代表尝试解析语法上不合法的代码的错误。

8)TypeErrorTypeError对象用来表示值的类型非预期类型时发生的错误。

9)URIErrorURIError 对象用来表示以一种错误的方式使用全局URI处理函数而产生的错误。

5.数字和日期对象

用来表示数字、日期和执行数学计算的对象。

1)NumberNumber 对象是经过封装的能让你处理数字值的对象;Number对象由Number()构造器创建。

2)BigIntBigInt是一种内置对象,它提供了一种方法来表示大于 253 – 1的整数。

3)MathMath是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,但不是一个函数对象。

4)Date:当创建一个JavaScript Date实例时,该实例呈现时间中的某个时刻。

6.字符串

用来表示和操作字符串的对象。

1)StringString 全局对象是一个用于字符串或一个字符序列的构造函数。

2)RegExpRegExp 对象用于将文本与一个模式匹配。

7.可索引的集合对象

这些对象表示按照索引值来排序的数据集合,包括数组和类型数组,以及类数组结构的对象。

1)ArrayArray对象是用于构造数组的全局对象,数组是类似于列表的高阶对象。

2)Int8ArrayInt8Array 类型数组表示二进制补码8位有符号整数的数组,内容初始化为0

3)Uint8ArrayUint8Array 数组类型表示一个8位无符号整型数组,创建时内容被初始化为0

4)Uint8ClampedArrayUint8ClampedArray类型化数组表示一个由值固定在0-255区间的8位无符号整型组成的数组。

5)Int16ArrayInt16Array类型数组代表二进制补码16位有符号整数的平台字节序的数组。

6)Uint16ArrayUint16Array如果需要控制字节顺序,常使用DataView代替,内容被初始化为0

7)Int32ArrayInt32Array 类型表示在平台顺序字节中一个双补码32位有符号的整型数组。

8)Uint32ArrayUint32Array 如果需要对字节顺序进行控制,常使用DataView代替,多个中每个元素的初始值都是0

9)Float32ArrayFloat32Array类型数组代表的是平台字节顺序为32位的浮点数类型数组。

10)Float64ArrayFloat64Array 类型数组代表的是平台字节顺序为64位的浮点数类型数组。

11)BigInt64ArrayBigInt64Array如果需要控制字节顺序的话,常使用代替DataView,内容0n初始化为。

12)BigUint64ArrayBigUint64Array如果要控制字符顺序,常使用DataView替代,内容初始化为0n

8.使用键的集合对象

这些集合对象在存储数据时会使用到键,包括可迭代的Map Set,支持按照插入顺序来迭代元素。

1)MapMap 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

2)SetSet 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。

3)WeakMapWeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。

4)WeakSetWeakSet 对象允许你将弱保持对象存储在一个集合中。

9.结构化数据

这些对象用来表示和操作结构化的缓冲区数据,或使用 JSON编码的数据。

1)ArrayBufferArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。

2)SharedArrayBufferSharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象。

3)AtomicsAtomics 对象提供了一组静态方法对 SharedArrayBuffer ArrayBuffer 对象进行原子操作。

4)DataViewDataView 视图是一个可以从 二进制ArrayBuffer 对象中读写多种数值类型的底层接口,使用它时,不用考虑不同平台的字节序问题。

5)JSON:用于解析 JavaScript Object Notation (JSON) parse() 方法,以及将对象/值转换为 JSON字符串的 stringify() 方法。

10.控制抽象对象

控件抽象可以帮助构造代码,尤其是异步代码(例如,不使用深度嵌套的回调)。

1)PromisePromise 对象用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败)及其结果值。

2)Generator:生成器对象是由一个 generator function 返回的,并且它符合可迭代协议和迭代器协议。

3)GeneratorFunctionGeneratorFunction构造器生成新的生成器函数 对象。

4)AsyncFunctionAsyncFunction 构造函数用来创建新的 异步函数 对象。

11.反射

1)ReflectReflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。

2)ProxyProxy 对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)